Quests> Dans les pas des dieux et des héros
Quest level: 50
Stages:
Stage requirements:
Have Art des guerriers skilltree
Have Art des sorciers skilltree
Have Art des protecteurs skilltree
Have Art des spirites skilltree
Have Art des nécromants skilltree
Have Art des archers skilltree
Have Art des mages skilltree
Have Art des assassins skilltree
Have Art des virtuoses skilltree
Have Art des animistes skilltree
Have Art des maudits skilltree
Have Vivelame skilltree
Have Art des pistoleros skilltree
Have Art des danseurs mystiques skilltree
Dialogs:
NPC:/dialogue Vous ne le réalisez peut-être pas, mais chaque Art du combat représente les capacités d'un des douze dieux et héros sur Auroria.
NPC:/parler Si vous maîtrisez chaque Art, votre puissance surpassera celle de tous ces modèles. Les intendants des capacités vous aideront à changer de technique, mais il n'y aura que vous pour les amener au niveau 50.
Actions:
Stage summary:
Amenez toutes vos Arts au niv. 50.
|nb;Inclut les Arts : des guerriers, des sorciers, des protecteurs, des spirites, des nécromants, des archers, des mages, des assassins, des virtuoses, des animistes, des maudits, des vivelames, des pistoleros et des danseurs mystiques.|r
Actions:
Stage summary:
Parlez à un intendant des capacités.
|nb;Les Intendants des capacités se trouvent à Marianople, à Caernord, à la Cité des tours, au Trône du croissant, au Port de Chante-luth, à Austera, au Quai Merniston, au Port de la fable dorée, à Beroeh et sur l'Île de Grondeportail.|r
Dialogs:
NPC:/dialogue Vous avez maîtrisé chacun des arts du combat. Vous êtes donc bien un des mortels les plus puissants à avoir foulé cet humble sol.
NPC:/donner Vous l'avez bien mérité : un Manuscrit de la légende des douze. /dialogue Liez-le, et apprenez de vos prédécesseurs.
NPC:/parler ArcheMaster, vous pensez avoir atteint la fin du voyage, mais ce n'est que le début. Je connais vos exploits, mais il faut que les autres aussi les connaissent. Ne laissez pas le temps effacer votre nom.
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