Задания> Хранитель тайны

ID: 9289
Задание
Обычный
Тайны Эрнарда
Хранитель тайны
Требуется выполнить задание:
Открывает доступ к заданию:

Уровень задания: 55

Основные требования:

Уровень 55 - без ограничения

Этапы:

Начало

Требования этапа:

Выполнено задание "Терраса творения"

Выполнено задание "Маленькая Кипроза"

Диалоги этапа:

NPC:/Изумление Орхидна... и Кипроза?! Ты не шутишь? Ну-ка, ну-ка... Давай с самого начала. И поподробнее.

NPC:/Беседа Кажется, я понял.

NPC:/Правда Кипроза всегда была любимицей Эрнарда – вспомни книжки! Он держал врата на замке для всех, кроме магов Алесандера, а перед ней открылся, пустил и начал учить чудесам.

NPC:/Размышление Естественно, он тосковал по ней все эти века. Пробовал сотворить из собственной энергии, но получались только тени, бледные копии настоящих Кипрозы и Орхидны. Вспомни его слова. «Как много в них было жизни!» И вот, получив от тебя дар мира акхиума, он наконец добился успеха...

NPC:/Правда Зная историю Орхидны, я не удивлен, что она чуть не убила своего создателя. Не нарочно... Для нее это была всего лишь игра. Она не понимает разницы между добром и злом. Такова ее природа, природа нагаши...

NPC:/Беседа Думаю, @PC_NAME(0), будет лучше сохранить все, что мы здесь увидели, в тайне. Кстати о тайнах... Покажи-ка мне свою серьгу. По-моему, в ней как раз есть место еще для одного самоцвета. Камня льда. Что, отправишься на охоту за магическими вещицами – в последний раз?

События этапа:

Получить задание за разговор с NPC
Получить задание за использование предмета
Выдача

События этапа:

Выдается предмет
Выполнение

Задание этапа:

Раздобудьте 10 рунических камней Эрнарда, 10 зыбких субстанций, 10 брошей эрнардских советников, 20 эссенций звездного акхиума и сердечник голема. Наполните Камень льда энергией.

События этапа:

Цель получить предмет
Готовность

Задание этапа:

Поговорите с агентом Сноу у террасы творения. (Это задание можно выполнить только в измерении Хаоса.)

Диалоги этапа:

NPC:/Беседа В посохе как раз осталось немного энергии – ровно столько, чтобы пробудить этот камень и вплавить его в серьгу.

NPC:/Взять Давай-ка...

NPC:/Кивнуть Готово. На этот раз без осечки! А если со временем серьга потеряет силу, приходи ко мне. Мы что-нибудь придумаем.

События этапа:

Поговорить с NPC
Награда

События этапа: