Place une Maison de ville d'armurier terminée sur un lot de 24m x 24m dans un canton.
Classification : maison de taille moyenne Limite de décoration : 150 objets Ce plan érige un bâtiment terminé uniquement la première fois ; il vous faudra disposer des matériaux de construction si vous le réutilisez après démolition du bâtiment original. Les matériaux sont listés sur le plan créé lors de la démolition du bâtiment original.
Fonctionnalités déverrouillées lors de l'accomplissement. - Foyer des souvenirs : peut être enregistré comme destination dans un Grimoire de téléportation. Génère également des Braises mémorielles qui permettent au propriétaire d'y retourner gratuitement. - Jarre des tâches : génère 2 types de quête quotidienne. - Dispositif de traitement complexe : traite le bois, le métal, la pierre, le tissu et le cuir en grandes quantités. - Établi de concepteur d'équipement : permet de réaliser les recettes améliorées d'armes, d'armures et d'accessoires.
Renvoyé par courrier si supprimé. Le retour sera retardé de 22 heures si le retrait est dû à des impôts non réglés.
Réglez la caution et les impôts pour implanter une maison. La caution équivaut à 2 fois l'impôt hebdomadaire, elle sera rendue une fois le bâtiment démoli. (La caution ne sera pas rendue si le bâtiment est supprimé suite à des retards de paiement.)
Le taux d'imposition augmente en fonction du nombre de bâtiments que vous possédez par serveur, ainsi que du taux des impôts locaux. Les impôts sont prélevés chaque semaine. Cet objet ne peut pas être placé sur les pentes trop fortes ou les obstacles. Tout objet à l'intérieur du périmètre de construction, y compris les colis et les plantes, sera détruit.