Quests> Fragment d'anima

ID: 9278
Quest
Normal
Les Mages d'Ayanad
Fragment d'anima

Quest level: 55

Basic requirements:

Level 55 - unlimited

Stages:

Start

Stage requirements:

Completed the quest "Un arrêt au bain de sang"

Completed the quest "Un arrêt au bain de sang"

Completed the quest "Un arrêt au bain de sang"

Dialogs:

NPC:/dialogue Il nous a fallu pas mal de temps, mais Slevin et moi avons trouvé le moyen de nous débarrasser des animaux qui rôdent dans les Rivages diamantins.

NPC:/dialogue Le Cube à anima est la seule chose capable de recueillir les énergies utilisées dans la création des animaux piégés dans le temps.

NPC:/affronter Voyez-vous, même s'ils ont l'air de créatures vivantes, il ne s'agit que de constructions magiques. Et tout comme les choses magiques, ils ont besoin d'une forme d'anima pour fonctionner.

NPC:/parler Cela signifie que si nous trouvons le moyen d'extraire l'anima, et que nous empêchons la bibliothèque de la récupérer, nous pourrions petit à petit priver la bibliothèque du pouvoir qui alimente ses enchantements. Et au final elle ne serait même plus capable de produire ses animaux piégés dans le temps !

NPC:/affronter Tenez, prenez ce parchemin. Associez-le à une Fragment d'anima et alimentez la magie avec assez de Marques de mage d'Ayanad pour créer un puissant artefact connu sous le nom de Cube à anima.

NPC:/contend Lorsque vous aurez le cube, servez-vous-en pour recueillir l'anima des animaux piégés dans le temps qui protègent cette bibliothèque de l'extérieur. Lorsque vous en aurez une quantité suffisante, revenez me voir et nous analyserons votre progression.

Actions:

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Progress

Stage map markers:

Stage summary:

Utilisez le Cube d'anima pour extraire du Fragment d'anima sur les Animaux piégés dans le temps des Rivages Diamantins.

Actions:

Progress

Stage summary:

Combinez le Parchemin de magie tridimensionnelle, un Boucle d'oreille solennelle d'Ayanad et 15 Marque de Mage d'Ayanad pour fabriquer un Cube d'anima.

Actions:

Collect item
Ready

Stage summary:

Parlez à l’Esprit du Mage Miller dans la Bibliothèque Abyssale.

Dialogs:

NPC:/dialogue Merci. Grâce à l'anima recueillie dans ce cube, les enchantements qu'elle alimentait autrefois vont petit à petit s'affaiblir. Il faudra du temps, mais la Bibliothèque d'Ayanad finira par retrouver son calme et sa sécurité.

NPC:/affronter Et qui sait ? Peut-être qu'un jour une nouvelle génération de magiciens verra le jour pour s'en occuper ainsi que pour protéger et développer le précieux savoir qui s'y trouve ; pour libérer Auroria de l'emprise d'Anthalon et lui bâtir un avenir meilleur.

Actions:

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