Utilisé pour éveiller l'équipement du Kraken, ce qui débloque les grades supérieurs d'objet et les effets de synthèse.
Utilisable uniquement sur les armes de la Mer d'Arcadia. Un éveil réussi peut faire en sorte que l'équipement avec des points de trempe au-dessus de 20 perde jusqu'à 2 points, mais ne fera pas tomber l'objet sous les 20 points.
Métier : Impression Établi : Établi de guerrier chevronné
Use:
Utilisez 1 Parchemin d'éveil du Kraken et 300 points d'artisanat pour éveiller une pièce d'équipement du Kraken.